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3D Animation

3D애니메이션

만들어낸 모델링들을 가지고 주제에 맞는 움직임과 생동감있는 애니메이션을 만드는 과정입니다.

생동감있는 움직임을 만들기 위해서 필요한 기본적인 Animating에 대한 지식들을 익히고 다양한 상황의 실습을 통해 동작들을 분석하면서 작업을 하게 됩니다. Animate 실력을 향상시킬수 있습니다.

취업분야 영화, 시네마틱, CG, 광고, 애니메이션등 움직임이 들어가는 영상 분야
  • 01
    취업을 위한 1:1 맞춤형 멘토링
    교육과정 설계
  • 02
    사전 등록시 역대급 할인혜택
    최대 30%할인
  • 03
    복습할 수 있는 온라인 강의
    시스템 구축
  • 04
    취준생 필수 이력서 & 자소서 첨삭
    취업상담 및 취업처 연계

교육과정 상세정보

  • 4주(1개월)
  • 입문 ~ 고급
  • 15명 내외 인터뷰 및 레벨 테스트 후 입학
  • 062-714-2948 주말·공휴일 상담 및 접수가 가능
평일반 (월~금)
1교시 09:00~11:00 2교시 11:00~13:00 3교시 14:00~16:00 4교시 16:00~18:00 5교시 18:00~20:00 6교시 20:00~22:00
주말반 (토~일)
1교시 09:00~12:00 2교시 12:00~15:00 3교시 15:00~18:00

SBS아카데미는 결과로 증명합니다.
학력, 경력, 경험이 없어도 취업에 성공합니다.

  • 고졸, 공장 아르바이트에서 숏폼 컨텐츠 애니메이션 제작자로 취업
  • 37세 ‘신입’ 애니메이션 프랍 제작자로 취업
  • 편의점 아르바이트 취준생에서 3D 모델러로 취업
  • 군 전역후, 3개월만에 3D 영상 및 영상 편집자로 취업
Kreiz
진승현 취업생
멘토님과 강사님께는 실질적으로 지금 당장 내가 필요한 과정과 취업을 할 수 있는 포트폴리오의 퀄리티 등의 도움을 받았습니다.
폴리곤플러스
이송화 취업생
제작과정마다 생각을 많이 했었고, 수정이 많아서 힘들었지만 선생님의 피드백을 잘 수용해서 끝까지 마무리 잘 했던것 같습니다.
핑고엔터테인먼트
최수옥 취업생
선생님은 늘 열정적으로 수업을 진행하셨고 모든 학생들에게 진심 어린 조언을 해주셨습니다. 그 덕분에 취업할 수 있었다고 생각합니다.
㈜ 제이샤
이준승 취업생
멘토 선생님들이 항상 응원해 주시고 따뜻하게 위로해 주시다 보니 포기하려다가도 다시 하고 하다 보니 끝까지 오게 된 거 같습니다.
비터스윗앤컴퍼니
박소희 취업생
실제로 선생님께서 여러 파트를 나눠 합성 전반을 가르쳐 주셨고 지금까지도 그 가르침을 잊지 않고 실무에서 사용하고 있습니다.
스튜디오 하이
이하늘 취업생
처음 공부를 시작했을 때 매우 막막 했지만 학원 선생님과 같이 공부하는 학생들이 실질적으로나 심적으로 정말 큰 도움이 되었습니다.
로프트어스
박다은 취업생
혼자 공부하기 어렵고 정보가 없는 분야인 만큼 학원의 도움은 거의 필수적이라고 생각합니다.
비주얼레이
정미담 취업생
강사님께서 포기하지 않으시고 끝까지 관심을 가져 주신 부분이 정말 감사하게 생각합니다.
비브스튜디오스
박지예 취업생
디테일적인 부분이나 작업을 하면서 막히는 부분들이 있었는데 선생님의 조언이 없었다면 좋은 결과물을 내지 못했을 것입니다.
㈜피어식스
이예지 취업생
멘토 선생님께서 융통성 있게 시간표를 짜주셔서 여러 가지 툴을 비교적 짧은 시간 내에 배울 수 있었습니다.
이런 분들이 배우시면 좋아요!
· 영화, 애니메이션 작업에 관심이 있으신 분
· 3D애니메이션에 관심이 있는 분
· 애니메이터들이 하는 일에 관심이 있으신 분들
· 캐릭터를 움직이고 감정들을 표현하는것에 관심이 있는 분
· 3D파트 진로 고민자
· CG입문자 (비전공자)
3D Animation

3D애니메이션

오픈 소스 모델링을 통하여 뼈를 심어서 모델링을 움직이게 할수 있는 리깅 작업을 거쳐 주제와 감정을 표현할수 있는 애니메이션을 만들어 냅니다.

애니메이터이니 만큼 다른 과정에서 걸리는 시간을 단축을 하여 애니메이션에 집중한 포폴을 만들어서 취업을 하는 과정입니다.

애니메이션 Vol.1
캐릭터 및 사물에 다양한 물리법칙 및 동작, 표현 등 움직임을 주어 생명력을 만들어내는 과정 모델링을 움직일수 있도록 해주는 장치인 리깅이 되어있는 개체나 사물 등을 움직이게 만들어 주는 과정입니다.
세밀한 표정 및 과감한 동작을 만들기 위해 프레임으로 속도와 시간을 조절하여 자연스럽게 움직이도록 영상으로 만드는 과정입니다.
자연스러운 움직임을 만들기 위해서는 움직임의 관찰이 필요하고 그 움직임이 나올수 있는 구조 원리등을 이해하고 공부하면서 더욱더 퀄리티가 높은 작업물을 만들어 낼수 있습니다.
취업분야 애니메이션 파트
Rigging
애니메이션을 하기 전 과정으로 캐릭터가 움직일 수 있도록 뼈대를 심어주는 과정입니다.
세밀한 표정 및 다양한 관절운동을 위해 캐릭터 및 사물의 뼈를 구성하고 움직일 수 있도록 구조를 짜는 과정입니다.
애니메이션 Vol.2
Basic
마야에서 Animation 작업을 할 수 있는 기초적인 지식을 배우는 단계입니다.

Advanced
걷기, 공던지기등 캐릭터들이 하는 행동에 대해 분석과 이해를 하고 작업하는 단계입니다.
Simulate
개체와 개체가 중력의 영향을 이용해 물리적인 반응을 표현해주는 작업
언리얼엔진
언리얼 엔진은 모델링, 애니메이팅, 렌더링, 이펙트 등 다양한 영상 제작 파트에서 유용하게 사용할 수 있는 프로그램이며, 실시간 렌더링이 가능하다는 장점을 가지고 있기 때문에 영상업계에서 사용 비중이 크게 늘어나는 추세입니다. 영화, 드라마, 광고 등 다양한 컨텐츠의 실시간 제작 과정을 이해하고, 버추얼스튜디오 및 VR, AR, 메타버스 등의 차세대 콘텐츠의 개발과정을 경험할 수 있는 과정입니다.
취업분야영상제작팀, 콘텐츠개발팀

업계 최고 수준의 교육시설을 제공합니다.

SBS아카데미컴퓨터아트의 감각적 인테리어 시설과 최신의 시스템 사양을 통해 교육을 받는 동안 최상의 교육환경을 제공받게 될 것입니다.

애니메이션
일반/국비지원 과정

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